WORLD MONSTER HUNTER

- Forum d'entraide et d'astuces pour la série Monster -
 
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 forum boss

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kut-ku300
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MessageSujet: forum boss   Dim 23 Mar - 21:00

bon dans se forum vous pouver poster tous les aides astuce conseils pour battre les boss: vous pouver m aider pour le khezu mon equipement: faux tenebreuse et tous l ensemble cephalos Merci
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kut-ku300
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MessageSujet: voila   Mer 26 Mar - 18:12

arc kut-ku et c est regler Exclamation
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kut-ku300
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MessageSujet: bon   Mer 26 Mar - 18:13

voila aider les autre avec votre savoir a Monster Hunter
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MessageSujet: Re: forum boss   Mer 26 Mar - 18:50

Triple post!!!
Il y a la fonction éditer sur les messages que tu as posté.^^
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MessageSujet: Re: forum boss   Mer 26 Mar - 20:30

Je délockerai quand tu auras fait ta présentation...

_________________

..::☆ MATENROU OPERA☆::..
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kut-ku300
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MessageSujet: merci   Jeu 27 Mar - 23:30

merci de m avoir delockai lol! a vos messages
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MessageSujet: Re: forum boss   Jeu 27 Mar - 23:49

Oulla!!! Tu ne te présentes pas, tu fais un triple-post et tu fais des fautes d'orthographes! XD

AKANTOR :

Eléments qu’on peut casser ou couper : dents, griffes pattes avant et queue

Faiblesse : élément : dragon/ partie du corps : tête

Astuce : il peut aller sous terre, faire sortir de la lave du sol, vous réduire votre défense et son cri fait des dégâts lorsqu'on est trop près

Infos : Un wyvern véritablement entouré de mystère. Connu de certains comme le Dieu noir et d’autres comme le tyran de feu, cette énorme créature est connue de la guilde sous le nom d’Akantor

Type : wyvern



ANTEKA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : monstre vivant dans les montagnes enneigées. Attaquera avec ses bois géants si on le provoque. Sa peau a de nombreux usages et ses bois ont une grande valeur au sein de la guilde.

Type : herbivore



APCEROS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : chassés pour leur chair protégée par une cuirasse épaisse. Leur agressivité, supérieur à celle d’un Aptonoth, peut rendre la chasse délicate. Les œufs d’Apceros ont de la valeur au sein de la guilde.

Type : herbivore



APTONOTH :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : source de nourriture pour tous, ces créatures sont les proies à la fois des chasseurs et des monstres. Habituellement calmes, ils sauront se défendre avec une force surprenante.

Type : herbivore



BASARIOS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue et ventre

Faiblesse : élément : dragon/partie du corps : ventre
Astuce : quand il est sous terre il est tout le temps au même endroit il suffit de se souvenir de l’endroit où il se cache. Il peut vous empoisonner et vous endormir.


Infos : grand wyvern des zones volcaniques. Ce sont de jeunes gravios dont la carapace ne sera percée que par des armes puissantes. Emettent un gaz empoisonné.

Type : wyvern







BLANGO :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse :aucune

Astuce : aucune

Infos : un primatius entièrement couvert de fourrure blanche. Se déplace en meute sous la tutelle d’un Blangonga. Celui-ci exerce un contrôle de fer et ses appels sont immédiatement obéis par tous.

Type : primatius



BLANGONGA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue et dents

Faiblesse : élément : feu/ partie du corps : tête

Astuce : il est toujours entouré de Blango, faites attention !

Infos : meneur d’une meute de Blango, deux fois plus gros qu’eux et repérable à ses crocs géants et ses moustaches. Envoie sa meute contre toute intrusion. Très à l’aise dans les montagnes, sa puissance de saut lui confère une grande mobilité.

Type : primatius



BULLDROME :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : il charge très rapidement, pas comme les Bullfango. Vous êtes prévenus !

Infos : le puissant meneur des sangliers sauvages, célèbre pour ses énormes défenses. Plus agressif qu’un Bullfango, connu pour foncer au combat et pour son habileté à repérer un ennemi

Type : primatius



BULLFANGO :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : un gros sanglier sauvage. De tempérament hostile, ils chargent les chasseurs à vue. Prudence, ils sont puissants et agressifs ! Leur viande est très appréciée des chasseurs.

Type : primatius



CEANATAUR :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : carapaceon adolescent doté d’une carapace organique sur son dos. Avec l’âge, elle sera remplacée par un crâne de monstre géant. Habite surtout les zones volcaniques. Agressif et à ne pas sous-estimer.

Type : carapaceon



CEANATAUR SHOGUN :

Eléments qu’on peut casser ou couper : carapace et pinces

Faiblesse : élément : foudre et glace/ partie du corps : tête et antennes

Astuce : il peut s’enfoncer dans le sable et grimper sur les murs, faites attention à ne pas rester en-dessous (ou au-dessus) de lui.

Infos : un grand carapaceon doté d’un crâne de monstre géant sur le dos. Ses longues pinces acérées lui permettent de percer la roche et de se mouvoir au plafond. On trouve parfois une perle dans sa carapace.

Type : carapaceon



CEPHADROME :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : foudre et feu/ partie du corps : torse et cou

Astuce : les bombes soniques le font sortir du sable. Il peut paralyser.

Infos : le monstre alpha des cephalos. Plus gros et dotés d’écailles noires d’apparence imposante. Leurs nageoires renferment une toxine paralysante.

Type : nageur



CEPHALOS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : les bombes soniques les font sortir du sable.

Infos : wyvern ne vivant que dans le désert. Ressemblent aux Plesioth mais vivent dans le sable et non dans l’eau. Ne montent pas à la surface, mais si leur ouïe est dérangée…

Type : nageur



CHAMELEOS :

Eléments qu’on peut casser ou couper :ailes corne et queue

Faiblesse : élément : feu et dragon/ partie du corps : tête

Astuce : il peut se rendre invisible, empoisonner, vous réduire la vigueur à zéro, vous voler des objets et vous réduire la défense. Prévoyez du matériel avant de l’affronter !

Infos : les témoignages visuels concernant ce dragon ancien sont très rares, du fait de sa capacité à disparaître. On dit que lui donner un choc pourrait le faire réapparaître mais cela n’a pas été prouvé.

Type : dragon ancien
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MessageSujet: Re: forum boss   Jeu 27 Mar - 23:51

CONGA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : ils peuvent vous péter dessus.

Infos : primatius évoquant un singe, doté de crocs et d’une fourrure rose. Vit plutôt en petits groupes. Friand de champignons. Hostile lorsqu’on le dérange : prudence dans les marais ou la jungle.

Type : primatius



CONGALALA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue et griffes

Faiblesse : élément : feu et glace/ partie du corps : tête et pattes

Astuce : il peut empoisonner et vous péter dessus. Il est rapide mais ses coups ne sont pas précis.

Infos : grand primatius dont la fourrure rose est souvent aperçue dans la jungle ou les marais. Friand de champignons, son régime affecte son souffle qui peut être empoisonné ou enflammé selon son habitat.

Type : primatius





DIABLOS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue et cornes

Faiblesse : normal : élément : eau et glace/ partie du corps : queue
noir : élément : eau et glace/ partie du corps : queue
Astuce : quand il est sous terre une bombe sonique peut l’immobiliser à moitié enfoncé dans le sable sauf quand il fume de la gueule et il peut coincer ses cornes dans les corniches. Quand il est gravement blessé il boite.


Infos : wyvern à deux cornes habitant le désert. Ils peuvent s’enfoncer dans le sable pour attaquer leur proie par en-dessous. Il en existe une variante appelée Monoblos.

Type : wyvern



FATALIS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : œil, cornes, ventre et ailes
Faiblesse : normal : élément : dragon/ partie du corps : aucune
pourpre : élément : dragon/ partie du corps : aucune


Blanc : élément : dragon/ partie du corps : aucune
Astuce : dans le château il y a de nombreux pièges pour le tuer (pic sortant du mur, grille qui se rabaisse sur lui…).


Infos : dragon légendaire dont on dit qu’il hante les terres de Kokoto depuis des lustres. Aucun des chasseurs ayant voulu le défier n’est jamais revenu. Un monstre entouré de mystère…

Type : dragon ancien











FELYNE :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : ils lancent des bombes.

Infos : humanoïdes félins appelés lynien connus pour leur fourrure blanche. Calmes sauf s’ils sont provoqués, auquel cas ils peuvent devenir agressifs. Ils savent parler et sont parfois employés par des humains.

Type : lynien



MELYNX :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : ils volent des objets.

Infos : lyniens à la fourrure noire. Ils ne laissent jamais passer une chance de voler des objets pour les rapporter chez eux. Toutefois, ce qui a été volé peut être retrouvé…Attirés par la felvine.

Type : lynien



GENDROME :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : eau, glace et dragon/ partie du corps : aucune

Astuce : il peut paralyser.

Infos : monstre alpha à la tête d’une meute de Genprey. Plus grands, avec une crête plus proéminente. Ils peuvent paralyser leur proie avec leurs crocs et leurs griffes toxiques.

Type : wyvern aviaire



GENPREY :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : ils peuvent paralyser.

Infos : une espèce de petits carnivores oranges striés de vert principalement rencontrés dans le désert. Leurs crocs et leurs griffes contiennent une neurotoxine qui paralyse leurs proies.

Type : wyvern aviaire



GIADROME :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : dragon/ partie du corps : aucun

Astuce : il peut vous geler.

Infos : meneur alpha d’une meute de Giaprey, le Giadrome arbore une superbe crête. Il est plus grand qu’un Giaprey et le chasseur osant pénétrer sur son territoire subira une attaque de grêle glacée.

Type : wyvern aviaire



GIAPREY :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse :aucune

Astuce : ils peuvent vous geler.

Infos : une espèce de petits carnivores ressemblant à des oiseaux et habitant les montagnes enneigées. Ils sont connus pour cracher de la glace sur les chasseurs et attaquer en dangereuses meutes.

Type : wyvern aviaire



GRAND FOUDRINSECTE :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : ils peuvent paralyser.

Infos : un Foudrinsecte de taille exceptionnelle ayant grandi dans le corps d’un dragon et habitant les mêmes régions que son ancien hôte. Son attaque de foudre est mortelle. Peut servir de composant pour divers objets et armes.

Type : nptron



GRAVIOS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue et ventre

Faiblesse : normal : élément : eau et dragon/ partie du corps : cou
noir : élément : eau/ partie du corps : cou
Astuce : quand il fait un nuage (somnifère ou de fumée) on peut lui toucher le bout des ailes même avec une épée courte. Il peut endormir.


Infos : grand wyvern des zones volcaniques. Crachent le feu et peuvent émettre un gaz somnifère. Leurs écailles extrêmement dures détournent la majorité des attaques armées.

Type : wyvern



GYPCEROS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : crête lumineuse

Faiblesse : normal : élément : feu/ partie du corps : queue et tête
pourpre : élément : feu/ partie du corps : queue et tête
Astuce : il peut faire le mort à ce moment l’idéal est de lui lancer quelque chose. Il peut empoisonner et voler des objets.


Infos : wyvern plutôt timide générant des flashs de lumière avec sa crête proéminente. Son cuir caoutchouteux est très résistant et il crache une substance venimeuse.

Type : wyvern aviaire
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MessageSujet: Re: forum boss   Jeu 27 Mar - 23:52

HERMITAUR :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : petit carapaceon doté d’une carapace incroyablement dure. Connu pour vivre en grand nombre dans le désert ou hanter les souterrains. Sa cervelle est réputée comme étant un mets délicat.

Type : carapaceon

HERMITAUR DAIMYO :

Eléments qu’on peut casser ou couper : corne et pinces

Faiblesse : élément : feu et foudre/ partie du corps : tête et antennes

Astuce : il peut s’enfoncer dans le sable. Quand il est immobile et qu’il se protège avec ses pinces vous pouvez lui lancer une bombe sonique.

Infos : un grand carapaceon doté d’un crâne de monstre géant sur le dos. Amateur de sable, on le trouve le plus souvent dans le désert ou dans la jungle. Vivant sous la surface, il surgit lorsqu’il a faim.

Type : carapaceon



HORNETAUR : (voir après « Vespoid »)













IODROME :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : foudre et dragon/ partie du corps : aucune

Astuce : il empoisonne.

Infos : monstre alpha à la tête d’une meute d’Ioprey. Plus grands, avec une crête plus proéminente. Ils crachent un poison qui sape la force vitale de leur proie.

Type : wyvern aviaire



IOPREY :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse :aucune

Astuce : ils empoisonnent.

Infos : variété de Velociprey principalement rencontrée en milieu subtropical. Leurs poches à venin contiennent un puissant poison qui pompe lentement la santé de leur proie.

Type : wyvern aviaire



KELBI :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : herbivores semblables à des daims, leurs cornes sont très prisées. Ils s’enfuient au moindre signe de danger. On les chasse aussi pour leur viande un peu dure mais savoureuse.

Type : herbivore





KHEZU :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : normal : élément : feu/ partie du corps : cou
rouge : élément : eau/ partie du corps : cou
Astuce : contre lui il faut toujours emmener des sérums psy et les bombes flash ne marchent pas car il se dirige à l’odorat. Quand il est gravement blessé il boite. Il peut paralyser avec ses boules électriques.


Infos : wyvern répugnants habitant les cavernes. Quasi aveugles ils détectent leurs proies à l’odorat. Peuvent générer des chocs électriques pour paralyser leurs proies.

Type : wyvern

KIRIN :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : dragon/ partie du corps : tête
Astuce : sa foudre tombe aléatoirement.


Infos : le kirin luirait d’un éclat bleuté mais ceux qui l’ont vu sont si rares que les détails manquent. Pourrait invoquer la foudre. Les composants kirin sont très précieux.

Type : dragon ancien





KUSHALA DAORA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue, cornes et ailes

Faiblesse : élément : dragon et foudre/ partie du corps : tête

Astuce : son aura de vent peut être arrêtée quand il est soit empoisonné, soit paralysé, soit sonné.

Infos : dragon couvert de métal appelé tempête de vent. On dit que si Kushala Daora est empoisonné, sa maîtrise du vent diminue. Des témoins affirment que la portée de ses tempêtes peut atteindre des villes.

Type : dragon ancien



LAO SHAN LUNG :

Eléments qu’on peut casser ou couper : corne, pics de la tête, épaules et pics dorsaux

Faiblesse : normal : élément : dragon et feu/ partie du corps : dos
azur : élément : dragon et feu/ partie du corps : dos
Astuce : au fort il y a un piège servant à le transpercer avec des pics.


Infos : dragon géant dont les exploits laissent peu de témoins. Déchaîné, il rase tout sur son passage. La guilde a construit un fort pour le repousser. Mais tiendra-t-il ?

Type : dragon ancien



LUNASTRA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue, ailes et cornes

Faiblesse : élément : dragon et eau/ partie du corps : tête

Astuce : elle a une aura de feu autour d’elle sauf quand elle est paralysée (les pièges à choc ne fonctionnent pas sur elle), quand elle est empoisonnée et quand elle est sonnée.

Infos : femelle dragon ancien brutale au souffle de feu et contrôlant les flammes. On dit que ce contrôle vient de ses cornes semblables à une couronne mais cela n’a pas été confirmé.

Type : dragon ancien



MELYNX : (voir après « Felyne »)



MONOBLOS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue et corne

Faiblesse : normal : élément : foudre, eau, dragon et glace/ partie du corps : queue et cou
blanc : élément : foudre, eau, dragon et glace/ partie du corps : queue et cou
Astuce : quand il est sous terre une bombe sonique peut l’immobiliser à moitié enfoncé dans le sable sauf quand il fume de la gueule et il peut coincer sa corne dans les corniches. Quand il est gravement blessé il boite.


Infos : wyvern à grandes cornes habitant le désert. Leurs cornes géantes sont redoutées. Ne crachent pas le feu mais leur hurlement assourdissant est la terreur des chasseurs.

Type : wyvern







MOSSWINE :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : porcs sauvages couverts de moisissure. Même des champignons leur poussent parfois sur le corps. Leur chair est un délice. Dociles, mais chargeront si énervés.

Type : herbivore



PLESIOTH :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : normal : élément : feu et foudre/ partie du corps : ventre et queue
vert : élément : feu et foudre/ partie du corps : ventre et queue
Astuce : les bombes soniques le font sortir de l’eau et vous pouvez le pêcher avec des grenouilles uniquement quand il ne vous voit pas. Quand il est gravement blessé ses nageoires dorsales se replient.


Infos : énorme wyvern aquatique dont les ailes ont évolué en nageoires. Bien que semblables aux poissons, ils peuvent aussi s déplacer sur terre. Très friands de grenouilles.

Type : nageur
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MessageSujet: Re: forum boss   Jeu 27 Mar - 23:53

POPO :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : aucune

Infos : monstre herbivore connu pour ses défenses géantes. Vivant en troupeau, il défendra ardemment ses petits. La viande de Popo est nourrissante et sa langue est considérée comme un mets de choix.

Type : herbivore



RAJANG :

Eléments qu’on peut casser ou couper : cornes

Faiblesse : élément : glace/ partie du corps : tête

Astuce : euh…il n’y a pas vraiment d’astuce alors…courez !

Infos : créature ultra agressive rarement aperçue et à laquelle peu ont survécu. Ceux-ci rapportent une étrange attaque. On dit le Rajang solitaire et de ce fait ses préférences d’habitat sont inconnues.

Type : primatius



RATHALOS :

Eléments qu’on peut casser ou couper : pics des ailes, pics de la tête et queue

Faiblesse : normal : élément : dragon, glace et eau/ partie du corps : tête
azur : élément : dragon et eau/ partie du corps : tête
argenté : élément : foudre et eau/ partie du corps : ailes
Astuce : il faut se mettre sous son ombre quand il s’envol. Quand il est gravement blessé il boite. Il peut empoisonner avec ses griffes.


Infos : wyvern mâle qui protège un nid et patrouille son territoire depuis les cieux à la recherche de proies. Ses griffes contiennent un poison qui affaiblit le gibier.

Type : wyvern



RATHIAN :

Eléments qu’on peut casser ou couper : pics des ailes, pics de la tête et queue

Faiblesse : normal : élément : dragon et foudre/ partie du corps : tête
rose : élément : dragon et foudre/ partie du corps : tête
dorée : élément : foudre/ partie du corps : ailes
Astuce : elle crache presque toujours trois boules de feu. Quand elle est gravement blessée elle boite. Elle peut empoisonner avec sa queue.


Infos : la version femelle du rathalos. A l’inverse du mâle, elle patrouille habituellement au sol. Les piquants de sa queue sont emplis de poison.

Type : wyvern



REMOBRA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : foudre, dragon, eau et glace/ partie du corps : aucune

Astuce : aucune

Infos : petits wyvern aux remarquables capacités de vol. Ils arpentent les cieux prêts à piquer sur des proies affaiblies. Connus pour attaquer aux côtés de dragons anciens, sont de mauvais augure.

Type : wyvern



SHAKALAKA ET LEUR ROI :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : aucune

Astuce : ils se cachent sous des champignons, utilisent des pièges, lancent des bombes et se battent à l’épée.

Infos : petit monstre à quatre pattes connu pour toujours porter un masque. Leurs talents pour le camouflage les rendent difficiles à repérer. Leur chef, le Roi Shakalaka, arbore une sorte de couronne.

Type : lynien



SHEN GAOREN :

Eléments qu’on peut casser ou couper : carapace

Faiblesse : élément : feu et dragon/ partie du corps : aucune

Astuce : au fort il y a un piège servant à le transpercer avec des pics.

Infos : un carapaceon géant avec un crâne de monstre tout aussi géant sur le dos. Capable de vagabonder mais très territorial et agressif. Forts et villes non loin doivent être avertis de sa présence.

Type : carapaceon



TEOSTRA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : queue, ailes et cornes

Faiblesse : élément : dragon et eau/ partie du corps : ventre et tête

Astuce : il a une aura de feu autour de lui sauf quand il est paralysé (les pièges à choc ne fonctionnent pas sur lui), quand il est empoisonné et quand il est sonné.

Infos : dragon ancien mâle brutal au souffle de feu et contrôlant les flammes. Plonge quiconque approche sous un déluge embrasé. Connu pour attaquer des villes. Ses déplacements sont suivis par la guilde.

Type : dragon ancien



TIGREX :
Eléments qu’on peut casser ou couper
: corne, griffes, queue


Faiblesse : élément : foudre et dragon/ partie du corps : tête
Astuce : il peut planter ses dents dans une paroi. Faites attention, il est très rapide est son cri enlève de la santé si on est trop près. Quand il est gravement blessé il boite


Infos : wyvern volant d’apparence primitive. Prompt à la violence et doté de quatre pattes, de griffes et d’une mâchoire redoutable. Vit dans un territoire étendu, a déjà été observé chassant le Popo en montagne.

Type : wyvern



VELOCIDROME :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : dragon/ partie du corps : aucune

Astuce : aucune

Infos : monstre alpha à la tête d’une meute de Velociprey. Plus grands, avec une crête plus proéminente. Très territoriaux mais battront en retraite pour soigner leurs blessures.

Type : wyvern aviaire



VELOCIPREY :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse :aucune

Astuce : aucune

Infos : monstres agressifs et carnivores, souvent en meutes. Même un chasseur expérimenté prendra garde à ne pas se laisser encercler ! On les trouve un peu partout, jungle comme forêt et collines.

Type : wyvern aviaire



VESPOID :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : feu, eau et glace/ partie du corps : aucune

Astuce : ils peuvent paralyser. S’ils meurent empoisonnés, on peut les dépecer.

Infos : monstre semblable à une guêpe géante dotée d’un dard venimeux qui paralyse ses proies. Peu résistants aux dommages : il y a rarement des composants à prélever sur leur dépouille.

Type : nptron



HORNETAUR :

Eléments qu’on peut casser ou couper : aucun

Faiblesse : élément : feu, foudre, eau et glace/ partie du corps : aucune

Astuce : s’ils meurent empoisonnés, on peut les dépecer.

Infos : semblables à des Vespoid avec une carapace plus épaisse. Vulnérables aux attaques physiques. Il faut progressivement saper leur santé pour ne pas abîmer la carapace.

Type : nptron



YIAN GARUGA :

Eléments qu’on peut casser ou couper : oreilles, griffes des ailes et queue

Faiblesse : élément : aucune/ partie du corps : tête
Astuce : il est préférable de le toucher à la tête quand il crache des boules de feu et quand il gratte le sol avec sa patte mais dans ce dernier cas il faut faire attention au cri qui suit souvent. Il peut empoisonner avec sa queue.


Infos : race de yian kut ku dotée dune carapace noire et d’une longue crinière. Connu pour éviter les pièges et faire usage d’une queue venimeuse. Soyez très prudent !

Type : wyvern aviaire



YIAN KUT KU :

Eléments qu’on peut casser ou couper : oreilles

Faiblesse : normal : élément : glace, eau et dragon/ partie du corps : tête et ailes

bleu : élément : glace, eau et dragon/ partie du corps : tête et ailes
Astuce : il ne donne des coups de queue que vers sa droite les bombes soniques le font perdre la tête et quand il est gravement blessé il boite et ses oreilles se rabattent.


Infos : wyvern à bec évoquant un oiseau, doté d’oreilles se hérissant sous l’effet de la colère. Sensible aux bruits forts. Plus petit mais plus rapide que les autres wyvern.

Type : wyvern aviaire
DESOLE POUR LE QUADRUPLE POST MAIS CA NE RENTRAIT PAS DANS UN SEUL POST
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MessageSujet: Re: forum boss   Ven 28 Mar - 16:36

bon ba je crois que t'a fini on peut lock xD
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MessageSujet: Re: forum boss   Ven 28 Mar - 16:48

En tout cas j'ai battu le record du double post! XD
J'espère que c'est assez complet! XD
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MessageSujet: Re: forum boss   Ven 28 Mar - 17:25

non moi je peux faire mieux xD bon j'arrete le flood la !!!
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MessageSujet: Re: forum boss   Ven 28 Mar - 20:42

Scorplion a largement répondu à la question, je lock... Yeah

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