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 L'armure ang G

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Silva
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MessageSujet: L'armure ang G   Lun 19 Jan - 20:33

Je voulais savoir quelle armure vous me conseillez de faire pour le rang G?
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rayca
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Lun 19 Jan - 21:19

Je ne suis pas encore rang G donc je te conseille l' armure tigrex car je la trouve pas mal.
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Silva
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Lun 19 Jan - 21:22

Celle du Tigrex normal?Je l'ai déjà,moi ce qui m'intérresse,c'est une armure G pour artilleur.
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rayca
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Mer 21 Jan - 11:31

Je peux pas t' aider désoler mais je suis pas rang G Pleurs .
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zoglerouge
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Mer 21 Jan - 22:13

jte conseil un full kut kut pour commencer pi pour la suite ché pa jvien de passer au rang G Lollll
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Makarios
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Jeu 22 Jan - 8:34

Silva a écrit:
Celle du Tigrex normal?Je l'ai déjà,moi ce qui m'intérresse,c'est une armure G pour artilleur.
la

Je t'avouerais que ça dépend un peu de l'arme que tu utilises !
La Kirin artilleur est très bien, surtout si tu utilises un arc : augmentation des dommages élémentaires + résist à tout= bonne résistante aux éléments sans trop te fatiguer.

Coeur odeur de mort te file augmentation attaque spéciale (cool avec les munitions poison, paralysie) + Tir rapide, c'est également un excellent skill qui va changer ta façon de jouer du tout au tout. Si tu n'as jamais essayé ce skill, disons que ça transforme ton arbalète en gatling ^^

La tunique Blango U est très facile à faire, et elle te file le même skill attaque spéciale (donc poison etc) + protection audio, c'est quand même bien quand tu te bats à mi distance, et indispensables pour certaines bestioles comme le gravios ou le diablos qui te charge après avoir poussé son **** de cri Smile

Sinon un bon compromis, c'est de te fader les entrainements pour te créer les casques et brassards ceinture noire, ils sont super efficaces pour booster une armure de base. L'armure ceinture noire elle même est assez difficile à créer, mais elle te file Chargement, qui est sans doute le meilleur skill pour un arc car il débloque le 4eme niveau de charge (et finalement pas dégueu avec pas mal d'arbalètes)

En règle générale : évite le talent "augmenter munitions plomb". C'est trop ciblé, et les munitions plomb sont les moins efficaces contre les wyvern. T'es pas venu pour chasser des giaprey hein ? Wink En revanche "augmenter munition perçantes", c'est un peu mieux et ça sert beaucoup plus en combat.

Si t'es vraiment désargenté, tu peux toujours faire une armure très moche, Tunique de chasseur S, qui te file Attaque, clairvoyance et vitesse de récup. Pour son prix et le peux de composants qu'elle demande, elle est plutôt bien.
Enfin, y'a un casque de cowboy assez génial qui se nomme Casque en cuir S qui te permet d'avoir dès que tu le mets 10 en mix tir, ce qui fait que quand tu crées des munitions ou des bouteilles d'enduit poison / énergie, tu as automatiquement le nombre maximum. Ce chapeau, tu dois te le fabriquer. Même si tu décide de ne pas l'emmener en mission avec toi, il te sera utile à la maison quand tu devras créer tes munitions ou tes bouteilles d'enduit. C'est franchement un casque indispensable.

voilà, bon courage Smile

(si quelqu'un veut des conseils pour le cor de combat, n'hésitez pas, c'est ma nouvelle arme fétiche Wink )
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rayca
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Jeu 22 Jan - 19:34

çà c 'est de la réponse Very Happy
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Jeu 22 Jan - 20:00

Merci beaucoup,mais quand tu parle de l'armure de kirin,tu parle de la G?Sinon,je crois que je vais me faire l'odeur de mort,ou alors la blango (plutot la blango).
MERCI BEAUCOUp! Razz
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Jeu 22 Jan - 22:21

Je parlais de la Kirin S, qui est l'armure kirin de rang G Smile
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Mar 3 Fév - 12:19

Sinon ya tot simplement larmure de base hermitaur S ou ceanater S (avec joyaux de preference)
Tu peut aussi blango ouai...
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Mar 3 Fév - 22:13

Le mieux c 'est d' avoir un max d' armure et apres du choisi selon le monstre
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Mer 4 Fév - 15:38

Merci pour votre aide,mais je crois que je vais me faire la blango S,aprés,peut-être la tigrex S (une fois que j'aurai fais l'épéiste).
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Mer 4 Fév - 18:13

Silva a écrit:
Merci pour votre aide,mais je crois que je vais me faire la blango S,aprés,peut-être la tigrex S (une fois que j'aurai fais l'épéiste).

la blango S est carrément moins bien que la blango U ^^
Résistance neige ne sert que contre 2 ennemis (et encore) et résistance froid, comment dire que ce sont des slots bien gâchés... Enfin, je dis ça, mais chacun fait ce qu'il veut de ses composants albino
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Mer 4 Fév - 18:19

Oui,et pour la U,quels sont les talents??
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Makarios
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Ven 6 Fév - 14:40

le U fait bouchon d'oreille Top (qui est indispensable contre un paquet de wyvern (je comptes plus les fois ou je me suis fait pilonner par un diablos après un grand cri d'amour), augmentation status anormal et malus terrain.
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Silva
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Ven 6 Fév - 19:40

je vais me la faire celle là ^^
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fullfatalis
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Jeu 12 Fév - 17:26

C'est clair que bouchon d'oreille est un exellent talent contre les wyvernes.
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SHIRA
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Jeu 12 Fév - 17:41

moi je te conseil l'armure qui est faite a partir des composant de téostra el est super cette armure koi que difficile a faire
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Sam 14 Fév - 21:10

La full Diablos Z est superbe. -^^-
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MessageSujet: Re: L'armure ang G   Sam 14 Fév - 22:11

je te conseil le full tigrex, diablos, kirin, rathain( limite), et le full basarios est super en artileur avec ses bonus de défense cheers
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