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 katana de folie

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rodebou
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MessageSujet: katana de folie   Mer 24 Sep - 14:51

masi 2 katana preferer c le vrai trancheur de demon avec une lame exelente mm si elle est plus dure a realiser ke la faux de la menace une bonne arme ossi redoutable contre les kezu ki son pour moi les wyvern les plus cho grace a leur attribu poison tu lempoisonne et can il est enerver(ce ki est vachemen chian car si il crie il tenchaine si t pas douer) tu lempoisonne et tu attendre ke sa passecar mm si tu le tape pas il subira des degats masi ici v pas parler de monstres ^^ je disai donc ke la faux de la menace est utile contre les monstres ou tu jou eskive
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Devilix
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MessageSujet: Re: katana de folie   Dim 31 Jan - 11:36

pour ma part je préfère le vrai trancheur du démon comme toi et la lame wyvern érable car c'est le meilleur katana attribut feu
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MessageSujet: Re: katana de folie   Mar 17 Aoû - 1:26

Le meilleur katana feu c est le sabre empereur lion
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Gaidon
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MessageSujet: Re: katana de folie   Mar 17 Aoû - 14:53

Après ça dépend de comment on les utilise. Plus de raw sera utile pour la fougue, mais plus d'attribut sera utile pour de simples attaques. Ça dépend aussi de la résistance du monstre à cet attribut. Il faudrait testé les deux sur un narga par exemple, juste pour voir lequel aura été le plus utile. PS: La lame wyvern Camélia est l'évolution de l'Érable.

Sinon j'avoue ne jamais avoir vraiment testé des armes à changement de statut comme la faux de la menace. Et je suis bien tenté d'en essayer une pour changer un peu de style de jeux.
Est-ce que quelqu'un joue avec des attributs paralysie ? Si oui, est-ce que vous trouvez ces armes utiles ?

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'Housenka
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MessageSujet: Re: katana de folie   Mer 18 Aoû - 13:22

Les armes à attributs anormaux (surtout la paralysie) sont les plus utiles dans des combats en multi (lorsque je joue en multi il y a souvent au moins un joueur qui prend une arme paralysie).

Pour le poison et le sommeil c'est pareil même si elles ont plusieurs techniques comme le sleep bombing pour l'attribut sommeil (technique très connue et très efficace) ou la "technique du flemmard" je dirais qui consiste à empoisonner le monstre et attendre que le poison fasse le boulot, cette technique s'adresse aux joueurs qui ont du mal à taper un monstre et qui n'ont pas d'autres choix

Et puis je t'arrête de suite, si tu veux jouer esquive tu prend une lance ou une autre arme rapide, le katana est fait pour taper un monstre quitte à se prendre des coups
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Gaidon
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MessageSujet: Re: katana de folie   Mer 18 Aoû - 14:29

Tu as raison mais en même temps ça peu être intéressent un attribut anormal sur un katana. Pas spécialement pour la jouer esquive, mais pour, dans le cas de l'attribut paralysie par exemple, avoir plus d'occasions de déverser la fougue. Mais bon encore une fois, je ne m'y connais pas vraiment là-dedans.
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MessageSujet: Re: katana de folie   Mer 18 Aoû - 17:15

sinon en bon katana de feu, il y a la lameWyvern "argent", sinon moi j'adore les arme attribut sommeil (grand fada du sleep bombing Very Happy )
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MessageSujet: Re: katana de folie   Jeu 19 Aoû - 8:30

oui apres pendant qu'il dort tu lui met une grosse bombe baril plus et comme les coups sont fois 3 en dormant il fait moins le malin
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MessageSujet: Re: katana de folie   Dim 22 Aoû - 15:36

Ca existe un katana avec attribut sommeil ?
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MessageSujet: Re: katana de folie   Jeu 2 Sep - 12:20

Non il n'y en a pas Wink

De plus je rajoute que les armes à attributs anormaux peuvent être sympas avec des fulls ou customs set donnant le talent Atta.Stat.Anor.Aug. qui augmente les stats anormaux des armes et donc la fréquence de paralysie/empoisonnement/endormissement Wink
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